Mastodon
Connect with us

Gaming

Battlefield 6: Το αμφιλεγόμενο σύστημα κλάσεων

Το Battlefield 6 φέρνει αλλαγές στο σύστημα κλάσεων, προκαλώντας αντιδράσεις στην κοινότητα.

Published

on

Battlefield 6: Το αμφιλεγόμενο σύστημα κλάσεων

Με την υπόσχεση να είναι ένα από τα μεγαλύτερα έργα που έχουν αναλάβει ποτέ τα στούντιο της EA και με την κοινότητα να συμμετέχει σε δοκιμές νωρίτερα από ό,τι σε προηγούμενα παιχνίδια, το Battlefield 6 διαμορφώνεται ως μια πιθανή επιστροφή στις ρίζες για τη σειρά, η οποία υπέστη πλήγμα με την τελευταία της έκδοση, το 2042. Οι προγραμματιστές του FPS παιχνιδιού αποκάλυψαν μερικές από τις πρώτες λεπτομέρειες του gameplay, οι οποίες περιστρέφονται γύρω από το σύστημα κλάσεων του Battlefield 6. Ενώ οι πολυσυζητημένοι Specialists του 2042 δεν θα επιστρέψουν, υπάρχει ένα στοιχείο που, ακόμα και σε αυτό το πρώιμο στάδιο, προκαλεί ανησυχία και γκρίνια μεταξύ των οπαδών.

Η κληρονομιά του 2042 και οι αλλαγές στο σύστημα κλάσεων

Αν έχετε χάσει την επαφή με το Battlefield τα τελευταία χρόνια, ας κάνουμε μια σύντομη ανασκόπηση για το γιατί το σύστημα κλάσεων του 2042 ήταν τόσο κατακριτέο. Ουσιαστικά, το σύστημα αυτό κατέστρεψε την παραδοσιακή δομή. Αντί για το κλασικό σύστημα των τεσσάρων ρόλων, όπου οι παίκτες επέλεγαν μεταξύ Assault, Engineer, Support ή Recon, προτιμήθηκε ένα σύστημα με Specialists, παρόμοιο με αυτό των hero shooters. Η κίνηση αυτή ήταν τόσο αντιδημοφιλής που τελικά το παραδοσιακό σύστημα κλάσεων επανήλθε, σε κάποιο βαθμό, ενσωματώνοντας τους Specialists σε αυτούς τους τέσσερις βασικούς ρόλους. Η EA έχει ήδη διαβεβαιώσει τους οπαδούς ότι δεν θα επαναφέρει τους Specialists για το Battlefield 6. Ωστόσο, ακόμα και μετά την αναθεώρηση στο 2042, οι παίκτες είχαν την ελευθερία να επιλέξουν όποια όπλα ήθελαν – κάτι που δεν συνέβαινε στα προηγούμενα Battlefields, όπου συγκεκριμένοι τύποι όπλων ήταν κλειδωμένοι σε κάθε ρόλο.

Η νέα προσέγγιση στο Battlefield 6

Τι συμβαίνει λοιπόν στο Battlefield 6; Το επερχόμενο FPS παιχνίδι διατηρεί τα πράγματα πολύ κοντά σε αυτό που ισχύει στο Battlefield 2042 αυτή τη στιγμή. Αυτό σημαίνει ότι οι τέσσερις παραδοσιακές κλάσεις επιστρέφουν, αλλά υπάρχει ακόμα μεγάλη ευελιξία όσον αφορά τον εξοπλισμό σας.

“Οραματιζόμαστε το μέλλον των κλάσεων του Battlefield ως μια σειρά από διασυνδεδεμένα συστήματα και θεμελιώδη στοιχεία που διαμορφώνουν το ρόλο σας στο πεδίο, ενώ σας παρέχουν την ελευθερία να προσαρμόσετε τον τρόπο εκτέλεσης αυτού του ρόλου,” αναφέρει μια νέα ανάρτηση. “Μέσω των συνεδριών παιχνιδιού στο Battlefield Labs, της ανατροφοδότησης και της συλλογής δεδομένων, στοχεύουμε να βρούμε μια ισορροπία μεταξύ καθορισμένων ρόλων και επιλογής παίκτη.”

Ευελιξία και εξειδίκευση

Ουσιαστικά, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όποιον τύπο όπλου θέλετε, ανεξαρτήτως της κλάσης σας, όπως μπορείτε και στο 2042. Το ίδιο ισχύει για τα περισσότερα gadgets και εκρηκτικά, εκτός από μερικά “Signature Gadgets” που θα είναι κλειδωμένα σε κάθε κλάση. Ωστόσο, για να ενθαρρύνουν τους παίκτες να παραμείνουν στις τυπικές συμπεριφορές των ρόλων τους, θα υπάρχουν επίσης κατηγορίες όπλων και χαρακτηριστικά Signature.

Το σύστημα Signature όπλων λειτουργεί δίνοντας μια κλάση ένα μπόνους για τη χρήση του αναμενόμενου τύπου όπλου – το παράδειγμα που δίνεται είναι ότι οι παίκτες Recon θα “επωφεληθούν από αυξημένη διάρκεια κράτησης της αναπνοής” αν χρησιμοποιούν ελεύθερο σκοπευτή, ένα μπόνους που άλλες κλάσεις δεν θα λάβουν. Τα χαρακτηριστικά Signature προσπαθούν επίσης να καθορίσουν καλύτερα κάθε κλάση παρέχοντας παθητικά μπόνους που έχουν σχεδιαστεί για να βελτιστοποιούν το ρόλο σας στο πεδίο μάχης. Για παράδειγμα, ένας παίκτης Recon εντοπίζει αυτόματα εχθρούς ενώ στοχεύει, ενθαρρύνοντας τη χρήση όπλων που συμπληρώνουν αυτή την εξειδίκευση.

Αντιδράσεις και ανησυχίες της κοινότητας

Ωστόσο, για πολλούς μακροχρόνιους οπαδούς του Battlefield, αυτή είναι μια απογοητευτική προσέγγιση. Πολλοί θέλουν να δουν μια πλήρη επιστροφή στα κλειδωμένα όπλα και gadgets ανά κλάση για να διασφαλιστεί ότι οι τέσσερις φαντασίες μάχης δεν θα συγχέονται. “Συγγνώμη, πρώτη μεγάλη αποτυχία,” λέει ένας οπαδός στο subreddit του Battlefield, ζητώντας από την DICE να “ξανασκεφτεί.” Ένας άλλος το περιγράφει ως “τεράστιο λάθος.” Στο X, ο γνωστός δημιουργός περιεχομένου για το Battlefield ‘Westie’ εκφράζει επίσης τις ανησυχίες του για το σύστημα κλάσεων. “Το πρώτο μεγάλο εμπόδιο που αντιμετωπίζει το Battlefield… και ήδη το έχει ξεπεράσει,” λέει.

Η στρατηγική της DICE και το μέλλον του Battlefield 6

Ενώ θα ήμουν περισσότερο από ευτυχής να δω μια πλήρη επιστροφή στις καλές παλιές μέρες των κλειδωμένων όπλων ανά κλάση, η DICE τουλάχιστον δίνει περισσότερη έμφαση στο να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να παίζουν τους ρόλους τους όπως οι θεοί του Battlefield το είχαν σχεδιάσει. Κατανοώ γιατί οι σκληροπυρηνικοί παίκτες είναι αναστατωμένοι, αλλά το Battlefield 6 προσπαθεί να προσελκύσει ένα κοινό που είναι πολύ μεγαλύτερο και ευρύτερο από τους πιστούς οπαδούς του Battlefield. Είναι κρίμα, όμως, να βλέπουμε τις πρώτες λεπτομέρειες για το gameplay του BF6 να γίνονται δεκτές με τόσο διχαστικό τρόπο.

Με την πλήρη κυκλοφορία του Battlefield 6 να φαίνεται ότι απέχει λιγότερο από ένα χρόνο, σύμφωνα με τις εκθέσεις κερδών της EA, δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να ανατραπεί αυτή η απόφαση. Αλλά αν εκείνοι που δοκιμάζουν το παιχνίδι στο πλαίσιο του προγράμματος Battlefield Labs είναι τόσο απρόθυμοι για το σύστημα κλάσεων όσο μερικοί από αυτούς τους φωνητικούς παίκτες στο διαδίκτυο, θα μπορούσαμε ακόμα να δούμε την DICE να αναγκάζεται να αλλάξει την προσέγγισή της.

Advertisement