Mastodon
Connect with us

Hardware

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060: Χρειάζεται περισσότερη VRAM

Η Nvidia GeForce RTX 5060 υπόσχεται πολλά, αλλά η έλλειψη VRAM περιορίζει τις δυνατότητές της στα τελευταία παιχνίδια.

Published

on

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060: Χρειάζεται περισσότερη VRAM

Η νέα Nvidia GeForce RTX 5060 υπόσχεται πολλά για τους gamers που αναζητούν μια οικονομική λύση, αλλά οι πρώτες εντυπώσεις μου δείχνουν ότι μπορεί να αντιμετωπίσουμε προκλήσεις. Η απουσία διαθέσιμων drivers για τον Τύπο πριν την κυκλοφορία της κάρτας, με έκανε να υποψιαστώ ότι ίσως δεν είναι όλα τόσο ρόδινα. Μετά από δοκιμές, διαπίστωσα ότι αυτή η νέα GPU δεν διαθέτει αρκετή VRAM για να τρέξει τα τελευταία παιχνίδια σε υψηλές ρυθμίσεις ανάλυσης 1,920 x 1,080.

Δοκιμές και πρώτες εντυπώσεις

Είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω μια κάρτα από την Gigabyte που βασίζεται σε αυτή τη νέα GPU της Nvidia και σύντομα θα δημοσιεύσω μια πλήρη αξιολόγηση της RTX 5060. Ωστόσο, ήθελα να πραγματοποιήσω κάποιες από τις πιο απαιτητικές δοκιμές από το benchmark suite μας για να επιβεβαιώσω τις υποψίες μου. Οι προδιαγραφές της RTX 5060 μπορεί να την καθιστούν ισχυρότερη από την RTX 4060 και να προσφέρει τα οφέλη της τεχνολογίας multi-frame gen, αλλά απλά δεν έχει αρκετή μνήμη για να ανταπεξέλθει στα τελευταία blockbuster παιχνίδια.

Αποτελέσματα benchmark: Indiana Jones και άλλες δοκιμές

Η πραγματική πρόκληση για την RTX 5060 ήταν το παιχνίδι της Bethesda, “Indiana Jones and the Great Circle”, που κυκλοφόρησε στο τέλος του 2024. Οι απαιτήσεις του συστήματος για αυτό το παιχνίδι περιλαμβάνουν ray tracing σε κάθε επίπεδο γραφικών, προσφέροντας επίσης και το Full RT mode για τις τελευταίες GPUs. Ενώ η RTX 5090 μπορεί να το τρέξει άψογα, η RTX 5060 δεν μπορεί να το διαχειριστεί ούτε στο High preset χωρίς path tracing, ακόμα και σε ανάλυση 1,920 x 1,080.

Κανονικά, δοκιμάζω αυτό το παιχνίδι στο Ultra preset χωρίς τα χαρακτηριστικά Full RT. Ως σημείο σύγκρισης, η RTX 5060 Ti, μια κάρτα με 16GB, μπορεί να το τρέξει σε αυτό το preset με μέσο όρο 91fps χωρίς τη βοήθεια του Nvidia DLSS ή του frame gen, χάρη στο μεγάλο frame buffer της. Αντίθετα, η RTX 5060 δεν τα κατάφερε, με μόλις 23fps, και η ενεργοποίηση του DLSS και του frame gen δεν βοήθησε, καθώς το αρχικό frame rate ήταν τόσο ασταθές, καθιστώντας το παιχνίδι κομματιασμένο και με διακοπές.

Προβλήματα VRAM και επιδόσεις

Ακόμα και με πτώση στο High preset, το πρόβλημα παραμένει, με κομματιασμένη δράση και 1% lows μόλις 13fps, με μέσο όρο 41fps. Ακόμα και στο Medium preset εμφανίζεται προειδοποίηση για ανεπαρκή VRAM. Τελικά, μόνο το Low preset δεν εμφανίζει προειδοποίηση για VRAM, αλλά ακόμα και εκεί, αν ενεργοποιηθεί το DLSS, εμφανίζεται προειδοποίηση. Ευτυχώς, το παιχνίδι δεν φαίνεται άσχημο σε αυτή τη ρύθμιση, και η RTX 5060 έχει μέσο όρο 110fps, αλλά είναι απογοητευτικό να παίζεις ένα νέο παιχνίδι σε 1080p με χαμηλές ρυθμίσεις για μια νέα GPU αξίας $299.

Εξαιρέσεις και ελπίδες

Από την άλλη πλευρά, υπάρχει ένα παιχνίδι που συνήθως απαιτεί πολύ από τη μνήμη, αλλά τρέχει σε μέγιστες ρυθμίσεις στην RTX 5060. Το “Doom Eternal” μπορεί να παρουσιάσει προβλήματα σε κάρτες με 8GB αν ενεργοποιηθεί το ray tracing στις Ultra Nightmare ρυθμίσεις, ακόμα και σε 1080p, αλλά η RTX 5060 τα καταφέρνει.

Σε αυτές τις ρυθμίσεις, η RTX 5060 έχει μέσο όρο 185fps με 1% lows στα 96fps, αλλά το μενού γραφικών δείχνει ότι αυτές οι ρυθμίσεις είναι στα όρια, χρησιμοποιώντας 7,563MB από τα διαθέσιμα 7,807MB. Συγκριτικά, η RTX 5060 Ti με 16GB έχει μέσο όρο 278fps σε αυτή τη δοκιμή, με πολύ υψηλότερα 1% lows στα 187fps, παρά την ελάχιστη επιπλέον ισχύ της GPU, υποδεικνύοντας ότι η RTX 5060 θα ήταν ταχύτερη αν είχε λίγο περισσότερη μνήμη.

Συμπεράσματα και μελλοντικές προοπτικές

Δεν είναι όλα άσχημα. Αν παίζετε ένα παιχνίδι στην RTX 5060 που δεν πιέζει τη VRAM στα όριά της, τότε η νέα GPU είναι αρκετά καλή. Αν τρέξετε το “Cyberpunk 2077” σε 1,920 x 1,080 με το Ultra ray tracing preset και ενεργοποιήσετε το DLSS στη ρύθμιση Balanced (που εξακολουθεί να φαίνεται καλό χρησιμοποιώντας το νέο μοντέλο Transformer), ο ρυθμός καρέ έχει μέσο όρο 85fps. Αυτό είναι μια αρκετά καλή βάση για να ενεργοποιήσετε το multi-frame gen, αυξάνοντας τον ρυθμό καρέ σε ένα εξαιρετικά ομαλό 231fps.

Φυσικά, δεν χρειάζεται κάθε παιχνίδι 8GB VRAM για να τρέξει σε αξιοπρεπείς ρυθμίσεις, και είμαι σίγουρος ότι η RTX 5060 θα τρέξει τα περισσότερα παιχνίδια του test suite μας σε 1080p. Ωστόσο, έχουμε ήδη φτάσει σε αυτό το σημείο συμφόρησης σε ένα παιχνίδι, και αυτή η κατάσταση μόνο θα επιδεινωθεί τα επόμενα χρόνια. Σε όρους μελλοντικής απόδοσης, η RTX 5060 φαίνεται ότι θα δυσκολευτεί να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις καθ’ όλη τη διάρκεια ζωής της, εκτός αν είστε πρόθυμοι να μειώσετε τις ρυθμίσεις σας. Αυτό είναι κρίμα, καθώς η ίδια η GPU φαίνεται αρκετά ισχυρή για την τιμή της.

Θα πραγματοποιήσω το πλήρες benchmark suite της PCGamesN στην RTX 5060 τις επόμενες ημέρες και θα δημοσιεύσω μια ανασκόπηση αργότερα, αλλά ένα συμπέρασμα είναι ήδη σαφές – αυτή η κάρτα ήδη δυσκολεύεται να παίξει ένα παιχνίδι σε 1,920 x 1,080.

Στο μεταξύ, δείτε τον οδηγό μας για την καλύτερη κάρτα γραφικών αν ψάχνετε να αγοράσετε μια αναβάθμιση, καθώς και το tutorial μου για το πώς να εγκαταστήσετε μια GPU, όπου σας καθοδηγώ σε όλη τη διαδικασία τοποθέτησης της κάρτας γραφικών.

Advertisement