Mastodon
Connect with us

Retro Gaming

Η αναβίωση του Nigel Mansell World Championship για το C64

Η αναβίωση του Nigel Mansell World Championship για το C64 προσφέρει μια ματιά σε ένα χαμένο κλασικό παιχνίδι αγώνων.

Published

on

Η αναβίωση του Nigel Mansell World Championship για το C64

Η επιστροφή ενός κλασικού παιχνιδιού

Για τους λάτρεις των retro παιχνιδιών και ειδικά για όσους έχουν στην κατοχή τους ένα Commodore 64, τα νέα είναι εξαιρετικά. Το κλασικό παιχνίδι αγώνων “Nigel Mansell World Championship”, το οποίο είχε κυκλοφορήσει σε διάφορες πλατφόρμες όπως Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS, Genesis και ZX Spectrum, όχι μόνο ανακαλύφθηκε εκ νέου, αλλά είναι πλέον διαθέσιμο για λήψη και δοκιμή στο C64 σας. Σύμφωνα με τον υπεύθυνο του έργου, Darren Melbourne, το παιχνίδι περιλαμβάνει μερικές από τις πιο εντυπωσιακές ρουτίνες δρόμου που είχε δει ποτέ σε C64.

Η ιστορία πίσω από την ακύρωση

Η ανάπτυξη του “Nigel Mansell World Championship” για το C64 είχε προχωρήσει αρκετά, αλλά όταν η ομάδα ανάπτυξης αφιέρωσε υπερβολικό χρόνο στην τελειοποίηση της ρουτίνας δρόμου, η Gremlin αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι. Η απόφαση αυτή πάρθηκε καθώς η ολοκλήρωση του παιχνιδιού απαιτούσε ακόμη περίπου έξι εβδομάδες, και η εταιρεία δεν ήθελε να ρισκάρει την απώλεια κερδών, παρόλο που οι άλλες εκδόσεις του παιχνιδιού είχαν ήδη επιτυχία.

Η ανακάλυψη του κώδικα

Η τύχη χαμογέλασε στους φανατικούς του παιχνιδιού όταν, κατά την αναζήτηση στα αρχεία της Enigma Variations, ανακαλύφθηκε το πλήρες αντίγραφο του πηγαίου κώδικα του “Nigel Mansell World Championship” για το C64. Αυτή η ανακάλυψη προκάλεσε μεγάλη έκπληξη, καθώς ο κώδικας θεωρούνταν χαμένος για πάντα.

Η συμβολή των δημιουργών

Η αναβίωση του παιχνιδιού δεν θα ήταν δυνατή χωρίς τις προσπάθειες των CSixx, Martin Pugh, Bieno, Arcane, Dave Simmons και Ax!s, οι οποίοι δημιούργησαν μια μετατροπή της οθόνης φόρτωσης από το CPC. Χάρη σε αυτούς, μπορούμε να δούμε πόσο προχωρημένη ήταν η ανάπτυξη του παιχνιδιού για το C64, παρόλο που δεν είχε ολοκληρωθεί πλήρως.

Χαρακτηριστικά και τεχνικές λεπτομέρειες

Σχεδόν όλες οι πίστες του παιχνιδιού είναι παρούσες και η αισθητική του παιχνιδιού θυμίζει έντονα την έκδοση για NES, παρά τις διαφορές με τις άλλες 8-bit εκδόσεις. Το έργο διαχειριζόταν ο Darren, με τον κώδικα να έχει γραφτεί από τον Andrew Bowen και τα γραφικά να είναι έργο του Paul McKee.

Το μέλλον του παιχνιδιού

Στο παιχνίδι μπορείτε να αγωνιστείτε ενάντια σε άλλα αυτοκίνητα και να συμμετάσχετε σε προκριματικούς γύρους. Υπάρχει επίσης ένα χαρακτηριστικό εκπαίδευσης όπου μπορείτε να οδηγήσετε με τον Nigel Mansell και να λάβετε συμβουλές για το πώς να γίνετε καλύτερος οδηγός. Παρόλο που το παιχνίδι είναι ακόμη σε πρώιμο στάδιο, με κάποια προβλήματα, ειδικά στις ρουτίνες δρόμου, τα γραφικά mock-ups δείχνουν ότι υπήρχαν σχέδια για περισσότερα αυτοκίνητα στην οθόνη.

Η μουσική του παιχνιδιού

Δυστυχώς, αν και υπήρχε μουσική και ηχητικά εφέ σε δυαδική μορφή στο αρχείο, αυτά δεν ενσωματώθηκαν ποτέ. Ένα demo μουσικής περιλαμβάνεται, το οποίο παρουσιάζει τη μουσική τίτλου και αρκετά υποκομμάτια του Gerard Gourley, ο οποίος είχε σημαντική παρουσία στα τέλη της ζωής του C64.

Advertisement