Gaming
Η νέα εποχή του Doom: Το Dark Ages και το speedrunning
Ανακαλύψτε πώς το Doom The Dark Ages αλλάζει το τοπίο του speedrunning με νέες τεχνικές και στρατηγικές. TAGS: Doom, speedrunning, FPS, id Software, gaming, Steam
Η κληρονομιά του Doom και το speedrunning
Το αρχικό Doom του 1993 ήταν επαναστατικό για δεκάδες λόγους. Η ταχύτατη κίνηση, το απίστευτο shotgun και οι όμορφες, pixelated εκρήξεις βίας καθόρισαν το είδος των FPS. Το παιχνίδι αυτό δεν ήταν μόνο μια τεχνολογική επανάσταση, αλλά και η αρχή του speedrunning. Οι οθόνες τέλους αποστολών, όπου μπορούσες να συγκρίνεις τον χρόνο σου με τον «παρά» της id Software, ήταν μια πρόκληση: πόσο γρήγορα μπορείς να το ολοκληρώσεις; Από το Half-Life και το Quake μέχρι τα πιο σύγχρονα Fallouts, τα καλύτερα speedrun παιχνίδια είναι συχνά FPS. Το ρεκόρ για το Doom Eternal είναι μόλις 17 λεπτά. Τώρα, με το Doom The Dark Ages ακόμα φρέσκο στο Steam, ένας παίκτης έχει ήδη καταφέρει να το ολοκληρώσει σε μόλις 70 λεπτά.
Η αναζήτηση των μυστικών του Doom The Dark Ages
Για να απολαύσεις πλήρως το νέο FPS της id, θα χρειαστείς όλες τις τοποθεσίες των αγαλμάτων λύκων στο Doom The Dark Ages. Επίσης, έχουμε συγκεντρώσει πληροφορίες για το πώς μπορείς να αποκτήσεις όλα τα skins του παιχνιδιού. Αλλά αν δεν σε ενδιαφέρουν οι αναβαθμίσεις, τα μυστικά και τα νέα όπλα, και θέλεις απλώς να φτάσεις από την αρχή ως το τέλος, το Doom The Dark Ages είναι η τέλεια πρόκληση. Μόλις πέντε μέρες μετά την κυκλοφορία του, ένας παίκτης και speedrunner έχει ήδη ανοίξει τον δρόμο.
Η στρατηγική του Daravae
Ο ‘Daravae’ ανεβάζει speedruns του Doom The Dark Ages από την ημέρα της κυκλοφορίας του. Η πρώτη του προσπάθεια, την Πέμπτη 15 Μαΐου, διήρκεσε δύο ώρες και 29 λεπτά. Από τότε, ο χρόνος του συνεχώς μειώνεται: μία ώρα και 56 λεπτά, μιάμιση ώρα, μία ώρα και 16 λεπτά. Τώρα, ο Daravae έχει πετύχει ένα νέο ρεκόρ.
Η τεχνική του speedrunning
Πώς το καταφέρνει; Υπάρχουν δύο κύριες τεχνικές. Πρώτον, χρησιμοποιώντας την ταχύτατη κίνηση του Slayer και το μέγεθος του Atlan mech, μπορεί να βγει εκτός των ορίων των χαρτών του Doom The Dark Ages. Απελευθερωμένος από την προκαθορισμένη γεωμετρία, ο Daravae μπορεί ουσιαστικά να «τηλεμεταφερθεί» στο τέλος κάθε αποστολής – το κλειδί είναι να βρει τα συγκεκριμένα μικρά κενά στην αρχιτεκτονική που του επιτρέπουν να περάσει. Μπορείτε να δείτε ολόκληρο το run εδώ.
Η χρήση του in-game χάρτη
Δεύτερον, υπάρχει μια τεχνική που χρησιμοποιεί την οθόνη του in-game χάρτη. Ο Slayer εμφανίζεται εδώ ως ένα μικρό, κίτρινο τρίγωνο. Κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού και «σύροντας» τον κέρσορα, ο Daravae φαίνεται να μπορεί να μετακινήσει αυτό το τρίγωνο μέσα στην οθόνη του χάρτη, και όταν ξεπαγώνει το παιχνίδι, ο Slayer μεταφέρεται σε αυτή τη θέση μέσα στο παιχνίδι.
Οι προκλήσεις και οι βελτιώσεις
“Καλή προσπάθεια, αλλά ακόμα υπάρχουν πολλά περιθώρια βελτίωσης,” λέει ο Daravae για το πιο πρόσφατο ρεκόρ του. “Έχασα άλλα δύο λεπτά στο Belly, άλλο ενάμιση λεπτό στο Temple, και αρκετές απώλειες χρόνου 30 έως 45 δευτερολέπτων σε διάφορα επίπεδα. Πέρα από αυτά, νιώθω ότι σε αυτό το run, κατάφερα να εφαρμόσω τις περισσότερες στρατηγικές.”
Η μελλοντική επίσημη αναγνώριση
Οι επίσημοι πίνακες κατάταξης του Speedrun για το Doom The Dark Ages δεν είναι ακόμα ανοιχτοί – το Speedrun συχνά επιβάλλει εμπάργκο σε νέες κυκλοφορίες, ώστε οι παίκτες να έχουν χρόνο να μάθουν και να αναλύσουν το παιχνίδι πριν αρχίσουν να υποβάλουν επίσημα ρεκόρ. Όταν οι κατατάξεις γίνουν διαθέσιμες, θα δούμε πόσο γρήγορα μπορεί να ολοκληρωθεί το Doom The Dark Ages.
Μέχρι τότε, εξερευνήστε μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια ζόμπι ή ίσως τα καλύτερα μεσαιωνικά παιχνίδια στον υπολογιστή.
Μπορείτε να μας ακολουθήσετε στο Google News για καθημερινές ειδήσεις, κριτικές και οδηγούς για τα PC games. Έχουμε επίσης έναν ζωντανό server στο Discord, όπου μπορείτε να συζητήσετε αυτήν την ιστορία με την ομάδα και άλλους αναγνώστες.