Δύο πρόσφατες υλοποιήσεις του Doom στο Neo Geo δείχνουν πώς η κοινότητα ξεπερνά αρχιτεκτονικούς περιορισμούς με εφευρετικές τεχνικές, παράγοντας λειτουργικές αλλά συμβιβαστικές εκδοχές του παιχνιδιού και...
Το Neo Geo μπορεί να προσομοιώσει απλά FPS με έξυπνο sprite scaling, αλλά το πλήρες engine του Doom απαιτεί per‑pixel texture mapping, δυναμικό φωτισμό και πιο...