Η μαζική δημιουργία κλώνων με εργαλεία AI αναγκάζει τους ανεξάρτητους δημιουργούς να ξανασκεφτούν πώς και τι μοιράζονται δημόσια. Το άρθρο εξηγεί παραδείγματα, νομικά όρια, τεχνικές άμυνες...
Μετά από δεκαετία δωρεάν ενημερώσεων που μετέτρεψαν το No Man’s Sky σε επιτυχία, η Hello Games φέρνει το παιχνίδι σε iPhone και iPad —προσφέροντας φορητή πρόσβαση...
Το Neverwinter Nights συνεχίζει να συγκεντρώνει παίκτες χάρη στο εύχρηστο Aurora toolset, το scripting NWScript, και τις persistent κοινότητες όπως το Arelith που μετατρέπουν το παιχνίδι...
Μια πρωτοβουλία στο Κογκρέσο των ΗΠΑ ζητά οι αγοραστές βιντεοπαιχνιδιών να αποκτούν ιδιοκτησία και όχι άδεια χρήσης, αλλά το ζήτημα συγκρούεται με την ανάγκη online servers,...
Ο Richard "Levelord" Gray, σχεδιαστής που έκανε τις πίστες του Duke Nukem 3D και του Sin αναγνωρίσιμες και γεμάτες χαρακτήρα, πέθανε στα 68 του. Το έργο...
Η Epic κυκλοφόρησε νέο «vibe‑coded» launcher που υπόσχεται ταχύτερο άνοιγμα από το Steam, αξιοποιώντας AI για να ξαναγράψει τον κώδικα. Το πρακτικό όφελος για χρήστες και...
Η κίνηση της βιομηχανίας παιχνιδιών κατά της Anbernic αναδεικνύει κινδύνους για κατασκευαστές, εμπόρους και τη σκηνή του retro gaming. Περισσότεροι τελωνειακοί έλεγχοι, αφαιρέσεις καταχωρίσεων και πίεση...
Η Epic Games ετοιμάζει μια ριζική αλλαγή: το AI αναλαμβάνει την παραγωγή κώδικα και assets για ένα μεγάλο shooter σε συνεργασία με τη Disney. Αναλύουμε τι...
Το Steam Frame φέρνει πρακτικές βελτιώσεις στην άνεση και την καθημερινή χρήση του VR χάρη στη split σχεδίαση με πίσω μπαταρία, υψηλής ανάλυσης οθόνη και inside-out...
Το demo προσφέρει μια προεπισκόπηση στη μάχη του Free Stars: Children of Infinity, όπου κλασικά σκάφη αναπαράγονται στο νέο SIMPLE engine με πιο φυσικές στροφές και...